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Rocket Jump

Le Rocket Jump (ou « saut à la roquette ») est une technique de propulsion permettant de sauter plus haut ou plus loin et d'aller vite en utilisant le lance-roquette.

Principe

Le principe est de tirer une roquette vers le sol à la vertical de son personnage et de sauter au même moment. L'essentiel est de synchroniser le saut et le tir de la roquette afin d'amplifier l'effet du saut avec l'effet de poussé de l'explosion.

La poussé de l'explosion est diamétralement opposée au sens du tir de la roquette, donc il est possible de choisir son déplacement en modulant l'angle de tir.

Usage

L'intérêt du RJ en jeu est :

  • d'atteindre des endroits difficilement accessibles autrement
  • d'accélérer son déplacement (pour fuir des poursuivant en CTF par exemple)
  • de casser la linéarité de son déplacement afin de surprendre ses opposant
  • tout autre usage qui vous viendrais à l'esprit

Inconvénient

Étant donnée que cette technique repose sur l'utilisation d'une explosion, le joueur perd des points de vie en la pratiquant. La perte est de l'ordre d'une cinquantaine de point de vie en général, cependant il est possible de minimiser la perte en ayant de l'armure ou en effectuant un tir moins à la vertical de son personnage.

Lors d'un saut en hauteur, le joueur est souvent une cible privilégiée du fait de sa visibilité et de la prédiction de son déplacement.

doc/joueur/tricks/rj.txt · Dernière modification: 2017/02/20 09:24 (modification externe)