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Spécificités OpenArena

La machine virtuelle d'OpenArena (nom de code: OAX, pour OpenArena Expanded) a évolué depuis Quake 3, et dispose de nouvelles variables servant à paramétrer le serveur.

Support de l'IPv6

OpenArena supporte le protocole IPv6 (client et serveur). Pour le mettre en place/l'utiliser, pas grand chose à faire :

Côté serveur, la configuration ressemble à:

set net_enabled "3"                     // active IPv4 (1) ET IPv6 (2); la doc dit 4 mais qcommon/net_ip.c dit 3.
set net_ip6 "xxxx:xxxx:x:xxxx::x"       // l'adresse IPv6 où doit écouter le serveur
set net_port6 "xxxx"                    // le port d'écoute (typiquement le même que celui en IPv4, mais peut être différent)
set net_ip "xx.xx.xxx.xxx"              // l'adresse IPv4 où doit écouter le serveur
set net_port "xxxx"                     // le port d'écoute (typiquement le même que celui en IPv6, mais peut être différent)

Côté client il suffit de lancer le jeu via:

openarena +connect <nom_FQDN_ipv6_et_(ou)_ipv4>

Malheureusement, le service collectant les données “heartbeat” (dpmaster.deathmask.net) ne semble pas collecter les adresses IPv6 des serveurs (sûrement une limitation de l'outil qstat).

doc/admin/oaspecific.txt · Dernière modification: 2017/02/20 09:21 (modification externe)