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#1 Re : Gestion du site » FluxBB & mises à jour » 11/11/2010 12:51:16

Bien joué pour la maj. Pour les avatars, c'est peut-être que le répertoire dans lesquels ils étaient stocké à du sauter... c'est un moindre mal quand on voit le bordel que c'était pour mettre à jour cette *$#ù de version 1.3 wink

#2 Re : Gestion du site » Mise à jour Dokuwiki » 11/11/2010 12:48:54

Je viens de mettre à jour mon dokuwiki perso, j'ai bien regardé 3 fois la commande de nettoyage avant de la lancer. Au pire on peut ne pas nettoyer, cela ne devrait pas poser de soucis.
Sinon il y a encore un nouvelle version de DW wink

#3 Re : Gestion du site » FluxBB & mises à jour » 28/10/2010 16:29:26

J'ai testé la révision 26 du svn. Ça me convient, les couleurs sont ressemblante, les différentes barres d'outils me paraissent cohérente.
Bon boulot.
Pour moi tu peux tenter la mise à jour, en testant la maj chez toi d'abord wink

#4 Re : Gestion du site » FluxBB & mises à jour » 06/10/2010 14:33:18

J'ai fais une première ébauche à partir du thème Air de la 1.4.
C'est disponible sur le dépôt : http://download.tuxfamily.org/openarena … 1.4.tar.gz

Les thèmes par défaut de fluxbb sont tous identiques, il n'y a que la couleur qui change... Ils ne se sont pas embêtés.

Pour cette version j'ai repris les images du bandeau supérieur, j'ai mis du rouge dans le menu supérieur et j'ai conservé le reste du thème Air.
Ça change mais ca reste cohérent. Si la ferveur populaire le souhaite je pourrais mettre du orange pour les liens comme c'est le cas actuellement.

Qu'est ce que tu en pense Cacatoes ?

#5 Re : Gestion du site » FluxBB & mises à jour » 06/10/2010 11:51:52

Je viens également d'installer un fluxbb en local histoire de réparé le template. Je vous tiens au courant des avancées...

#6 Re : Gestion du site » Simple question de rangement .. » 04/10/2010 09:27:01

Tiny a écrit :

J'en connais qu'un sad

Je ne t'en tiens pas rigueur wink

#7 Re : Gestion du site » FluxBB & mises à jour » 03/10/2010 18:38:59

Si tu as moyen de tester sur une copie en local chez toi avant, ce ne serait pas plus mal... J'ai quand même peur du résultat sad

#9 Re : General » Video Defrag Worldcup 2010 (oops j'avais écrit worldcum) » 03/10/2010 18:34:59

Si, si. On a participé. Mais j'ai été rapidement largué. Si on ajoute à ça une organisation de la compétition calamiteuse... ça explique que je n'en ai pas parlé.

#11 Re : Papotages » Nexuiz est mort, vive Xonotic » 24/03/2010 09:14:18

En même temps, la communauté n'a pas d'autre choix que le fork, si elle souhaite continuer à bosser sur le projet. Le nom du jeu a été repris par illfonic. Il n'est plus possible de distribuer un jeu libre sous ce nom.

Et puis niveau suspicion, faut pas les chercher bien loin. LordHavoc a été embauché par Ilfonic et le créateur initial a vendu le nom... Visiblement c'est plus une histoire d'argent que pour la beauté de distribuer Nexuiz sur PS3. De plus je ne trouve aucune information chez eux indiquant qu'il ont une licence sur Quake, par contre sur Dark Places oui.

Pour info, Nintendo interdit par contrat les éditeurs de jeux d'utiliser des composant sous GPL. Car la GPL forcerait Nintendo a libérer son SDK. Voir l'affaire avec Scummvm pour info.
Je pense que tous les vendeur de consoles font la même chose, ils ne sont pas fous. Donc je ne remet pas en cause le fait d'avoir relicencié le code, c'est juste que ça sûrement pas été fait dans les règles de l'art. Si j'ai le courage j'irai voir le dépôt de code du jeu pour être certain qu'il n'y a que 2 ou 3 personnes qui contribue au code.

#12 Re : Papotages » Nexuiz est mort, vive Xonotic » 23/03/2010 20:09:36

Pas de problème pour l'édition du post.

J'ai été intrigué par ton incitation à aller lire le forum d'OA. Effectivement leilol est fidèle à son attitude... Comme d'habitude son attitude provocante masque son ignorance des faits : peu importe si la communauté réagit mal ou si le jeu aura plus d'impact sur PS3, ce qui compte c'est de savoir si la licence est respectée.

Je m'explique : illfonic annonce avoir acheté une licence de dark places, mais visiblement l'ensemble des contributeurs au code n'ont pas été informés ni rémunérés. Pour relicencier du code GPL, il faut l'accord de l'ensemble des contributeurs (cf, la LKML où régulièrement un gars veut acheter Linux), si ce n'est pas la cas ce n'est pas légal.

#13 Papotages » Nexuiz est mort, vive Xonotic » 22/03/2010 19:50:45

mathieu
Réponses : 4

Je passe l'info que j'ai trouvée sur dlfp : l'auteur initial du jeu libre Nexuiz a vendu une licence du jeu à une société qui voulait sortir une version sur PS3 ainsi que le nom de domaine nexuiz.com.

La plupart des questions trouvent réponse sur la FAQ de Xonotic

En gros, il n'y a pas pu avoir d'arrangement entre la communauté (l'ensemble des contributeurs) et la société. Il n'y aura aucun reversement des modifications du code. La pluplart des développeurs l'ont mal pris et ont donc fondé un nouveau jeu qui se base sur la dernière version de Nexuiz.

Xonotic n'est pas encore sortit, les développeurs souhaitent modifier pas mal de choses, plutôt que de sortir un clone.

On peut noter dans la FAQ l'explication du logo : un phoenix dans un cercle. Le phoenix concerne la renaissance d'un projet et le cercle symbolise quake (l'orgine du moteur graphique de Xonotic).

#14 Re : Gestion du site » thème du wiki - icone aux liens externes » 21/03/2010 12:00:40

J'essaie de faire ça propre :
  * je fais un checkout du code du template du svn chez moi
  * je met à jour, je teste
  * et ensuite je vais sur tuxfamily et je fais un update dans le répertoire du template

Donc, oui le template du svn est toujours à jour.

Et pis question sans lien direct : c'est cette heure pour poster ? 2:17, t'es pas en france, ou bien tu ne dors plus ? wink

#15 Re : Gestion du site » thème du wiki - icone aux liens externes » 20/03/2010 19:52:56

Tout vient à qui sait attendre... 1 mois après la demande je fais le changement de couleurs. Désolé pour la réactivité.

Donc j'ai mis les liens interne en bleu, comme les liens externes. On verra à l'usage, mais a priori ça choque pas. Si faut changer, pas de problème, je pense réduire le temps d'intervention wink

#16 Re : Nouvelles en français » Une video auto-produite pour OA 0.8.5 ! » 08/03/2010 20:29:29

Je vais être un peu critique mais le prend pas mal car c'est bien de faire quelque chose pour faire avancer les choses.

Donc je pense que par rapport au but que tu sembles t'être fixé, tu as un peu dévié :
  * à mon goût la vidéo est trop longue pour la promotion du jeu, si tu avais fait plus court et montré plus de choses, ça aurait eu plus de punch (surtout à l'écoute de la musique « punchy »)
  * les messages entre les scènes sont bien fait, mais ils sont perdus au milieu d'une vidéo trop longue (à mon goût)

À mon avis, tu aurais du faire au moins 3 vidéos :
  * une pour faire la promo du jeu : les différents mode de jeux ; du jeu « live » comme tu as mis, etc...
  * une autre pour montrer qu'on peut changer plein de truc dont les sons (un avant/après), dans la vidéo actuelle c'est pas très clair
  * une pour faire la promo de ta musique, mais dans ce cas, il faut la sublimer avec une bonne synchro sur le jeu.

Donc mon bilan, c'est bien de faire une vidéo, mais faut pas chercher à en faire trop d'un coup. Et mes voisins vont se demandé ce que je fais en entendant c'te vid wink

#17 Re : Aide Technique » creation de server pour un noob =) » 05/03/2010 09:05:46

Il faut peut-être que tu efface le fichier q3config qui doit se trouver :
  * dans le répertoire du jeu
  * ou bien dans le répertoire de l'utilisateur qui lance le jeu (/home/user/.openarena ou Mes Documents\openarena)

C'est juste une piste. Ce fichier a sûrement conserver d'anciens réglages.

#18 Re : Gestion du site » thème du wiki - icone aux liens externes » 26/02/2010 14:41:34

Quoi ! Sur mon clavier le J est à côté du C wink

Ah non en fait... c'est que je postais avec une seul main, je mangeais avec l'autre.

#19 Re : Gestion du site » thème du wiki - icone aux liens externes » 26/02/2010 09:09:10

Je qu'on peut faire, c'est mettre la même couleur pour les 2 liens (orange) et conserver la planète pour les liens externe.

Je m'explique : il est habituel de voir sur les wikis la différence entre leslliens internes et externe (exemple : wikipedia). Et puis aussi, tout le monde n'utilise pas de barre de « status ».

Qu'est ce que tu en pense ?

#20 Re : Aide Technique » commande rcon pour admin » 25/02/2010 09:12:41

Il y a une page sur le wiki qui recense une partie des commandes : http://openarena.tuxfamily.org/wiki/doc … ue:cmd_var, c'est incomplet, mais il y en a déjà pas mal.

On complétera à l'occasion.

#21 Re : Nouvelles en français » Version 0.8.5 d'OpenArena disponible ! » 24/02/2010 21:06:16

Finalement il y a pas mal d'ajouts au niveau de la qvm : améliorer le système de vote n'est pas un mal, celui de base est assez rébarbatif.

Au passage j'ai mis à jour la page d'accueil du wiki et la page de d'information sur le téléchargement.

#22 Re : General » OATMEAL - un kit pour admins serveurs » 23/02/2010 20:57:36

oui, à première vue, il a créer plein de cvar pour changer les différent paramètre de jeux.
Je n'ai pas été voir le nombre de paramètres, mais le boulot est sûrement important (en taille).
Mais de là à appeler ça un générateur de mod...

#23 Re : Aide Technique » Creez un serveur sous windows vista » 23/02/2010 08:33:32

Vu que les gens semblent avoir du mal à monter un serveur malgré les docs, il faudrait peut-être faire un « starter kit ».

Une archive contenant les répertoires, les fichiers de conf et les scripts pour lancer différents types de serveurs. Il n'y aurait plus qu'à décompresser le jeu dans un des répertoires et hop ça marche.

Qu'est ce que vous en pensez ?

#24 Re : Présentations » Darkal » 22/02/2010 00:57:56

Tu as raison : bouuuuuhhhh, honte à toi de ne t'inscrire que maintenant wink

Sinon bienvenu quand même, ca fait plaisir de voir que tu es toujours motivé. Effectivement les super ce sont fait remarquer (en tout cas sur les serveurs 0x).
Par contre je trouve pas vraiment que la communauté OA soit si cool que ça, y a une tonne de chieurs et ça joue tout le temps les même maps.

Et sinon, rien à voir, mais : as tu l'accent québécois ?

#25 Re : Multijoueurs » OpenArena Clan-League 2010 » 22/02/2010 00:51:19

Cool, j'espère que ça marchera. La dernière que j'avais essayé de jouer, toutes les équipes s'étaient éclatées, au final il n'y avait eu qu'un ou 2 matchs...

Bonne chance à tous et have fun !

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