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#1 22/03/2013 18:03:18

Cacatoes
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Problème de vote trop rapide au chargement d'une map

Un bug réalisable si le joueur a une connexion assez rapide pour pouvoir rejoindre la partie en 1er.
Si un /callvote map xxxx est envoyé tôt au moment du changement de map, celui-ci sera accepté (car aucun autre joueur ne sera présent pour contrebalancer le vote).
On peut donc geler un serveur si on balance des votes indéfiniment...

Solution: mettre en place un délai raisonnable juste après le temps de connexion avant lequel un tel vote ne pourra pas être accepté.
Je n'ai pas d'autres solutions en tête.


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#2 13/04/2013 12:04:58

Cedonime
Passionné(e) d'ArèneOuverte
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Re : Problème de vote trop rapide au chargement d'une map

Voila pourquoi les serveurs sont bloqués sur une map, obligé de relancer avec un RCON xxxx vstr m1

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#3 13/04/2013 13:44:59

Cacatoes
Passionné(e) d'ArèneOuverte
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Re : Problème de vote trop rapide au chargement d'une map

Non, le fait que le serveur refasse jouer sur toujours la même map est dû à autre chose.

Un autre bug, qui fait que la variable "nextmap" n'est pas gardée en mémoire pour une certaine raison et en certaines circonstances uniquement (de mes observations: après plusieurs appels à vote pour des maps un peu originales).


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